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Les SITES pour le World Wide Web
Avec EasyWeb, faites vous-mème les mises à jour de votre site !
EasyWeb est un utilitaire qui permet des mises à jour faciles de sites Internet.
En effet, pour certains sites vitrine, le contenu est relativement simple, et relativement stable : les mises à jour sont peu fréquentes, et concernent seulement le contenu de pages existantes.
"Plus besoin de slalomer entre des balises ! "
Pour ces sites, il n’est pas judicieux de déployer un CMS, qui exigerait un investissement trop important, tant dans son installation que dans la formation des utilisateurs.
EasyWeb permet d’assurer ces mises à jour de façon très facile, à l’aide d’un editeur WYSYWIG et d’une organisation de pages appropriée.
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Y2K
Au début des années 2000, nos sites étaient construits à l’aide de tableaux (<table>)dans lesquels le texte, diversement formaté, s' insérait selon un rendu à l' affichage qui pouvait varier de manière importante d' une navigateur à l' autre.
Tableless
Depuis 4 ans nous avons adopté la conformité aux standards promus par le consortium W3C, (séparation du contenu et de la gestion de l' affichage, adaptation au handicap, présentation textuelle selon une sémantique adapté, etc.)
Futurs
Ainsi, l' affichage est le même, d' un navigateur à l' autre et la structure
du site acquérant par la une situation stable dans le temps ne risque plus
de se retrouver “hors jeu” même si aucune mise à jour n' intervient pendant
de nombreuses années. Nos sites sont structurés à partir du langage xhtml
pour le contenu textuel d’une part, et d' autre part, l' affichage du texte,
le lay-out et tout autre mise en place sont gérés par des liens aux différentes
feuilles de style en css2, externes au document html lui-même
Enfin, les pages dynamiques et tout formulaire font appel à des documents
en php, évitant ainsi de poser des liens sur les pages elles-mêmes et permettant
entre autre d' éviter de fournir votre adresse émail aux spammeurs.
IMAGES NUMERIQUES et ILLUSTRATIONS
Tradition
En tant que peintre et illustrateur, nous commençons souvent par dessiner, au crayon sur papier, une esquisse de l' image avec sa mise en place et une indication des valeurs. Cette étape du travail est essentielle. La spontanéité du dessin au crayon, sa synchronisation immédiate avec l' image intérieur (idéa), garde la fraîcheur de l' inspiration et ses dimensions réduites limités au déplacement de la main autour de l' axe du poignet donne le meilleur recul possible. Le tout est scanné et importé dans le logiciel de dessin requis.
Numérique
Nos réalisations graphiques sont souvent une synthèse d' images en mode point (bitmap) et d' images vectorielles. Une image rendue dans un logiciel de 3D est récupérée avec sa couche alpha ou son masque dans photoshop et traitée selon son chroma, sa saturation et sa luminosité (l' équivalent informatique des concepts habituels du peintre.) Souvent un document optimisé dans un soft de retouche-photo est importé dans un logiciel vectoriel en tiff pour y incorporer différents enrichissements. Ce dernier pouvant à son tour exporter le document en gardant les calques etc. Enfin, les 2 logiciels précités peuvent aussi fournir des textures et des décalcomanies prêtent à l' importation comme textures et/ou bump-mapping dans les applications 3D.
Ergonomie
Le va-et-vient entre toutes ces applications est facilité par l' utilisation de 2 écrans et d' une mémoire vive importante permettant de laisser ouvert plusieurs applications (par exemple messagerie, navigateur web, traitement de texte, applications vectorielle, soft de retouche d' image, logiciel 3D etc.)
Intégration pour l' EDITIONS et intégration pour le WEB
Outils
Le logiciel utilisé pour intégrer les images destinées à l' importation
et la sortie de documents en haute définition (300dpi) diffère de celui
permettant de créer les sites web ; bien que le premier puisse aussi jouer
ce rôle.
La réalisation des sites comprend aussi l' intégration d' animations.
A part “Renaissance Italienne” qui fut entièrement programmé en Flash et
donc avec les ActionScript, les cederom d' art et de culture de la fin des
années 90 furent réalisés sous Macromind Director.
Historique : le premier cederom de Daniel Garric, Léonard de Vinci et
la Renaissance, prix du Milia 1992, produit par Le Point, et auquel nous
participâmes fut totalement programmé par Daniel sur HyperCard (crée par
le génial Bill Atkinson à qui nous devons aussi MacPaint)